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Ven 21 Juil - 10:15

Feuille de personnage
Race: Entité suprême
Fonction: Impose les règles
Histoire courte: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.



Informations diverses



Vous trouverez ici toutes sortes d'informations supplémentaires sur l'univers, qui pourront être étoffées au fil de vos questions.

❖ Exemples de professions


Agriculteur • Éleveur • Mineur • Pêcheur • Fleuriste • Artisan • Forgeron • Herboriste • Alchimiste • Chercheur • Soldat • Marchand • Écrivain • Peintre • Danseur • Soldat • Prêtre • Prostitué • Couturier • Voyant • Boulanger • Aubergiste • Joaillier • Aventurier • Mercenaire • Garde • Maître d'armes • Professeur • Entremetteuse • Journaliste

❖ Commerce


❖ Au fil des années, les trois grandes nations que sont le Royaume d'Hecreysia, la Démocratie de Prium et l'Empire de Lin se sont mis d'accord afin de mettre en place une monnaie unique entre leurs trois pays. Le Souverain d'Or a été ainsi promulgué, facilitant grandement les échanges commerciaux. Il est à noter qu'un souverain équivaut à cent sous, petites pièces de monnaies largement plus utilisées dans la vie courante.
Pour vous faire une idée des prix, une bière dans une auberge pourra vous coûter 4 sous, une épée basique une soixantaine de sous, tandis qu'un cheval de race vous demandera trois à quatre souverains.

❖ Les échanges commerciaux avec les nomades se font sur la base du troc. Ils ne croient en effet pas à la monnaie, et préfèrent échanger leurs produits contre des denrées bien réelles.
La nation d'Odrar quant à elle possède sa propre monnaie, le Qirn. De nombreux bureaux de change commencent à émerger, afin de faciliter les transactions avec les pays voisins, bien qu'Odrar soit pour le moment plutôt méfiant.

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